应用截图

Blender 3D 创作套件截图1
Blender 3D 创作套件截图2
Blender 3D 创作套件截图3

详细介绍

创建动画电影、视觉效果、动态图形、交互式 3D 应用程序、虚拟现实和视频游戏

此扩展允许用户使用 Blender 软件程序。 Blender 是一个 3D 计算机图形程序,用于创建动画电影、视觉效果、艺术、3D 打印模型、运动图形、交互式 3D 应用程序、虚拟现实和视频游戏。

Blender 是一款完全集成的 3D 内容创建套件,提供广泛的基本工具,包括:

• 建模- 3D 场景的创建至少需要三个关键组件:模型、材质和灯光。 在这一部分中,我们将介绍第一个内容,即建模。 建模只是创建一个表面的艺术和科学,该表面可以模仿现实世界物体的形状或表达您对抽象物体的想象。

• 渲染- 渲染是将3D 场景转换为2D 图像的过程。 Blender 包括三个具有不同优势的渲染引擎:
- EEVEE 是一个基于物理的实时渲染器。
- Cycles 是一个基于物理的路径追踪器。
- 工作台专为布局、建模和预览而设计。

• 动画和绑定 动画使对象随着时间的推移而移动或改变形状。

• 视频编辑- Blender 可用于编辑视频。 有两种可能的方法,一种是合成器,另一种是本章中描述的视频序列器。 Blender 中的视频序列器是一个完整的视频编辑系统,允许您组合多个视频通道并向其添加效果。 您可以使用这些效果来创建强大的视频编辑,特别是当您将其与 Blender 的动画功能相结合时!

• VFX - 运动跟踪用于跟踪对象和/或摄像机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于 3D 对象(或仅一个),这些对象要么在 Blender 中创建,要么导入到应用程序中 。

• 合成- 合成节点允许您组合和增强图像(或电影)。 使用合成节点,您可以将两段素材粘合在一起,并一次性为整个序列着色。

• 纹理- 当使用程序纹理难以实现所需的外观或纹理不均匀时,通常需要